TotsArticleCas d'èxitEdchangeEntrevistaExperiència d'aulaInfografiaInformeProjectesRecursos pràcticsSense categoriaVídeo Inspira't amb la nostra comunitat d'educadors Educació Emocional Article El temps davant de les pantalles en l’era del coronavirus Design Thinking Vídeo Design thinking: tres maneres de dissenyar experiències educatives Alfabetització Mediàtica Recursos pràctics EduCAC: recursos per a l’aula i la llar Alfabetització Mediàtica Recursos pràctics Com verificar una notícia en pocs passos? Una guia amb consells bàsics Design Thinking Recursos pràctics Design Thinking per a educadors: una guia pràctica STEAM Experiència d'aula #romART19: experiència d’un viatge presencial i online simultàniament Visitem Roma presencialment amb els alumnxs de Batxillerat i utilitzem la tecnologia perquè familiars, amics i d'altres companys ens acompanyin en l'aventura des de casa. Som-hi! Per Manel Trenchs Educació Híbrida Article L’aprenentatge en temps de coronavirus: reflexions de Manel Trenchs Per Manel Trenchs Alfabetització Mediàtica Infografia Tecnologies digitals, com educar en usos crítics i reflexius Design Thinking Experiència d'aula Design for change per a la docència d’història Al llarg dels anys acadèmics 2018-2019 i 2019-2020, la metodologia Design For Change s'utilitza en el marc de l'assignatura "Fonaments i didàctica de la història", obtenint com a resultat 27 projectes amb impacte real ensenyant història. Per David Alonso García Pages: 1234567891011Descobreix més El més llegit... Projectes Sense categoria mSchools: 10è aniversari del programa! Design Thinking Experiència d'aula UBUNTU: un exemple d’integració de projectes Design for Change en l’àmbit curricular Gamificació Article GamiTools: eines per gamificar Design Thinking Vídeo Design thinking: tres maneres de dissenyar experiències educatives Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Com seleccionar fonts d’informació i evitar la desinformació Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Tallers de desinformació entre iguals Educació Emocional Entrevista Eva Bach: “Sense salut emocional no hi ha salut, benestar ni rendiment” STEAM Experiència d'aula Realitat augmentada, croma i realitat virtual Alfabetització Mediàtica Infografia Biaixos cognitius: per què caiem en la desinformació? Robòtica Experiència d'aula Cre Ar – Robòtica educativa