TotsArticleCas d'èxitEdchangeEntrevistaExperiència d'aulaInfografiaInformeProjectesRecursos pràcticsSense categoriaVídeo Inspira't amb la nostra comunitat d'educadors Transformació Digital Entrevista Infografia Mariana Ferrarelli: “La alfabetizació en dades literalment ens obre els ulls” Gamificació Experiència d'aula Projecte: Monument a la Bandera en Minetest / Minecraft Utilitzar els videojocs de còdig oberts de construcció, tipus Minecraft/*Minetest, en l'educació permet acostar la cultura juvenil i la cultura escolar, generant un escenari adequat on els estudiants aprenen construint, aprofitant tots els seus sabers previs. En aquesta experiència els docents es converteixen en mediadors de l'aprenentatge. Per Carlos Javier Di Salvo Transformació educativa Entrevista Com començar a incorporar tecnologia educativa des de zero? Gamificació Experiència d'aula Taller d’enigmes a Educació Infantil El taller d'enigmes és un taller que pretén que els alumnes d'Infantil posin en pràctica habilitats d'atenció, lectoescriptura, nocions espacials, conceptes matemàtics, experimentació i descoberta de l'entorn a partir de la gamificació, amb la superació de reptes en treball en equip. Els tallers els motiven uns personatges virtuals que són els que proposen els reptes. Per Cristina Romanos Cea Aprenentatge basat en jocs Infografia Podem imaginar les classes com un videojoc? Per Julio César Mateus Educació Emocional Experiència d'aula Educació en Ecosistemes Digitals Programa remot per a abordar la desinformació i les fake news, la creació de continguts ètics i de confiança, la gestió d'emocions a partir de relats propis. El projecte proposa eines i estratègies per a cuidar la privacitat i seguretat a partir de la identificació de l'empremta digital, prioritzant el dret de nens en un context social vulnerable i conflictiu. Per Diego Vladimir Cañizales Gamificació Infografia Gamificar les classes híbrides amb recursos gratuïts Gamificació Article GamiTools: eines per gamificar Per Pere Cornellà Canals Educació Híbrida Article L’educació híbrida com a aportació a la qualitat educativa i a la igualtat social Per Cecilia Sagol Pages: 12345678910Descobreix més El més llegit... Projectes Sense categoria mSchools: 10è aniversari del programa! Design Thinking Experiència d'aula UBUNTU: un exemple d’integració de projectes Design for Change en l’àmbit curricular Design Thinking Vídeo Design thinking: tres maneres de dissenyar experiències educatives Gamificació Article GamiTools: eines per gamificar Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Com seleccionar fonts d’informació i evitar la desinformació Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Tallers de desinformació entre iguals Educació Emocional Entrevista Eva Bach: “Sense salut emocional no hi ha salut, benestar ni rendiment” Alfabetització Mediàtica Infografia Biaixos cognitius: per què caiem en la desinformació? STEAM Experiència d'aula Realitat augmentada, croma i realitat virtual Robòtica Experiència d'aula Cre Ar – Robòtica educativa