Filtra per eixArt i creativitatBenestar emocionalConsciència globalCultura i diversitatEducació mediàticaEquitat i InclusióFiltra per recurs tecnològicAltres tecnologies emergentsFabricació digital i Creació makerIntel·ligència ArtificialRecursos i Eines AudiovisualsRecursos i Eines DigitalsRobòtica i programació Inspira't amb la nostra comunitat d'educadors Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula (Des)informa-t, una proposta per a la gestió d’informació L'experiència d'aprenentatge pretén facilitar a l'alumnat estratègies i eines necessàries per a poder gestionar l'allau d'informació que ha d'afrontar mitjançant la creació d'una "matèria" nova que anomenem "(des)informa 't" a partir de material que ells proporcionen dels seus Tik Toks. Per Montse Jiménez Vila and Elisabet Avellí Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula La construcció crítica de les notícies i els riscos de mirades ingènues Una proposta pedagògica centrada en l'alfabetització mediàtica i informacional que situa als alumnes com prosumidors, protagonistes crítics dels discursos dels mitjans de comunicació. Aprenen a interpretar informació i realitzen un informatiu usant eines digitals. Per Paula Valenzuela and Analía Moschini Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula L’animació com a estratègia per a la interculturalitat Crear continguts didàctics de manera col·lectiva mitjançant la tècnica del stop-motion amb la finalitat de difondre coneixements mil·lenaris, contribuint així a la construcció de societats més inclusives mentre la comunitat coneix les TIC i diversos avanços tecnològics. Per Frank William Cayapur Delgado Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Ràdio amb nenes i nens andins Projecte d'aprenentatge a l'aula que uneix infantesa i comunitat quítxua. L'alumnat produeix programes que es difonen per radioemissores regionals sobre la seva vida com a expressió del patrimoni viu. Per Margarita Gutiérrez and Alejandro Molina Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Onlife.com@BEMM Es van implementar itineraris didàctics d'Alfabetització Mediàtica i Informacional per als alumnes i també les seves families, centrats en la creació i producció col·laborativa de continguts multimodals, reforçats per la campanya "Sempre ALERTA!". Per Rui Abreu and Maria da Graça Madeira da Silva Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Informant la Joventut: el pòdcast a l’escola Informant la oventut és una experiència educativa en que es representa, a través d'un treball comunicacional i mediàtic, un pòdcast elaborat per estudiants de secundària, en el qual reflecteixen les seves impressions i reflexions sobre la següent temàtica: Els continguts de la ràdio reflecteixen a la societat? Per Enedina Mónica Velázquez Mendoza Pensament computacional Experiència d'aula Teixidors de Llum Per la disposició del sol a l'aula, un grup d'estudiants de l'escola queda més exposat a la calor que l'altre. Això du associada una demanda constant d'encendre o apagar l'aire condicionat d'acord amb el grup afectat, fet que genera un conflicte quotidià que incòmoda a tot el grup. Com l'aire condicionat genera un gran consum d'energia elèctrica, no poden deixar-lo tot l'horari encès. Els alumnes van dissenyar un dispositiu que mesura la temperatura de l'aula i avisa quan se superen els 23 °C a l'efecte d'accionar l'aire condicionat. El dispositiu es presenta en una caixa i està format per una placa microbit V2, sensor de temperatura extern, un buzzer i una pantalla LCD. Per Magdalena López Rodríguez Pensament computacional Experiència d'aula Pensament Computacional per a mostrar la flora i la fauna patagònica En aquesta experiència, els estudiants van desenvolupar una eina digital en línia amb Scratch, que va permetre mostrar a la comunitat els recursos naturals i turístics disponibles al "Valle inferior del Río Chubut" d'una forma interactiva, divertida i didàctica. Per Mauro Martinez Robòtica Experiència d'aula Robòtica i ciutadania digital Després d'un recorregut per diferents projectes d'aproximació a la programació i a la robòtica, aquesta experiència va consistir en la creació d'un robot i d'una proposta lúdica en la qual es van integrar continguts de Ciutadania Digital. Per Lucía Soria Pages: 123456789101112Descobreix més El més llegit... Projectes Sense categoria mSchools: 10è aniversari del programa! Equitat i Inclusió Experiència d'aula IA per a la inclusió en l’aprenentatge del pensament computacional Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Com seleccionar fonts d’informació i evitar la desinformació Equitat i Inclusió Experiència d'aula La Llavor Design Thinking Experiència d'aula UBUNTU: un exemple d’integració de projectes Design for Change en l’àmbit curricular Equitat i Inclusió Experiència d'aula Programació per a tothom STEAM Experiència d'aula Realitat augmentada, croma i realitat virtual Consciència global Experiència d'aula Redissenyem el nostre pati al metavers? Edu Virtual Challenge Gamificació Article GamiTools: eines per gamificar Educació mediàtica Experiència d'aula Desfake: Aprenem a detectar els continguts falsos i la manipulació a internet i a les xarxes!