Filtra per eixArt i creativitatBenestar emocionalConsciència globalCultura i diversitatEducació mediàticaEquitat i InclusióFiltra per recurs tecnològicAltres tecnologies emergentsFabricació digital i Creació makerIntel·ligència ArtificialRecursos i Eines AudiovisualsRecursos i Eines DigitalsRobòtica i programació Inspira't amb la nostra comunitat d'educadors Projectes Sense categoria mSchools: 10è aniversari del programa! Aprenentatge mòbil Experiència d'aula Plataformes de simulació per a aprendre jugant L'estudiantat ha aconseguit explorar, aprendre i jugar gràcies a l'ús de la plataforma Phet, que permet simular el moviment amb dispositius mòbils i, així, incorporar coneixements de l'àrea de Física. Per Jesus Eduardo Villamizar Rincón Programació Entrevista Quaderns de projectes micro:bit Per mSchools Chat GPT Entrevista Pablo Bongiovanni: “El més important amb la IA és saber preguntar” Intel·ligència Artificial Infografia Què diu la UNESCO sobre l’ús de la intel·ligència artificial en l’educació? Programació Experiència d'aula Programació per a la inclusió a través dels principis DUA (Disseny universal per a l’aprenentatge) Fomentar l'aprenentatge del llenguatge de programació entre els més petits, mitjançant activitats amb la plataforma MakeCode i les targetes MicroBit per a l'aprenentatge i l'entreteniment, a partir d'estímuls visuals, kinestèsics i auditius. Per Keila Johely Forero Ardila and Jessica Lorena Sanchez Osorio Infografia La innovació tecnològica pot millorar positivament el món Per Diego Caiza Guevara Bretxa digital Entrevista La diversitat com a oportunitat digital Per mSchools Intel·ligència Artificial Recursos pràctics Ordinadors que aprenen: ChatGPT a l’aula Pages: 123456789101112Descobreix més El més llegit... Projectes Sense categoria mSchools: 10è aniversari del programa! Equitat i Inclusió Experiència d'aula IA per a la inclusió en l’aprenentatge del pensament computacional Alfabetització Mediàtica Experiència d'aula Com seleccionar fonts d’informació i evitar la desinformació Equitat i Inclusió Experiència d'aula La Llavor Design Thinking Experiència d'aula UBUNTU: un exemple d’integració de projectes Design for Change en l’àmbit curricular Equitat i Inclusió Experiència d'aula Programació per a tothom STEAM Experiència d'aula Realitat augmentada, croma i realitat virtual Consciència global Experiència d'aula Redissenyem el nostre pati al metavers? Edu Virtual Challenge Gamificació Article GamiTools: eines per gamificar Educació mediàtica Experiència d'aula Desfake: Aprenem a detectar els continguts falsos i la manipulació a internet i a les xarxes!