La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica, dinámica y elementos de los juegos al ámbito educativo, buscando aumentar la motivación y generar aprendizajes significativos en los estudiantes.
En Tic Tac, un libro digital de Luis Dávila, se podrán encontrar diferentes propuestas para la gamificación, plataformas de uso sencillo que ofrecen recursos gratuitos y de pago, para colaborar en actividades e intervenciones diarias.
En la página 32 encontraremos la posibilidad del acceso a un kit de herramientas, información sobre cómo elegir los mejores programas para las intervenciones; información y estrategias accesibles sobre cómo llevar adelante aprendizajes personalizados e integración de la tecnología.
Todo esto y mucho más en esta recopilación de plataformas, webs y aplicaciones fácilmente accesibles y ordenadas, cada una con sus links y videos explicativos para una sencilla navegación.