Programació per a la inclusió a través dels principis DUA (Disseny universal per a l’aprenentatge)

Context
L'escola normal superior pública de la localitat d'Armènia, a la provincia colombiana de Quindío, compta amb dispositius tecnològics per a treballar conceptes generals de programació en el projecte de Ciència i Tecnologia. L'objectiu va ser recuperar l'interès i despertar la motivació dels nens i nenes, i acostar el llenguatge de programació de manera accessible i flexible per a tots.
Destaquem...
Objectius

Utilitzar les targetes MicroBit per al desenvolupament de nous coneixements i entreteniment

Promoure el treball en equip

Desenvolupar l'empatia per a incloure a tots els estudiants, independentment de les capacitats singulars
Seqüència didactica
Exploració de coneixements previs
Conceptualització
Consolidació
Avaluació
Valoració i conclusions
Èxits
A millorar

Porta l'experiència a la teva aula
Tips o consells per adaptar l'experiència a la teva aula
Convertir
Materials i recursos
Enllaços pedagògics
Enllaços tècnics
Exercisis complementaris