Pensamiento Computacional para mostrar la flora y la fauna patagónica
Contexto
La escuela secundaria 776 tiene especialización en Biología y en Turismo. Para abordar estas temáticas se trabjajó con los cursos del primer ciclo en un reconocimiento de la región turística y de la flora y fauna del lugar. Luego, para comunicar esto a la comunidad, desarrollaron videojuegos con Scratch para difundir lo investigado en Turismo y en Ciencias Biológicas.
Destacamos...
Objetivos
Presentación de videojuegos
Articulación con otras disciplinas
Trabajar con algoritmos y programación
Secuencia didáctica
Definir la articulación de las disciplinas
Explorar Sratch
Escribir guion de los videojuegos
Desarrollo de videojuegos
Presentar en Genially
Valoración y conclusiones
Éxitos
A mejorar
Lleva la experiencia a tu aula
Consejos para adaptar la experiencia a tu aula.
Guiar en la creación de juegos.
Los requisitos son mínimos
Promover el trabajo en equipo
Materiales y recursos
Enlaces pedagógicos