Palarobótica
Contexto
Proyecto colectivo impulsado por las escuelas e institutos de Palafrugell desde 2015, con el apoyo del Ayuntamiento. Acercamos la tecnología y la ciencia a todo el alumnado sin distinciones. Rompemos barreras de acceso a la tecnología y fomentamos las vocaciones tecnológicas, incluyendo actividades STEAM en el horario lectivo y organizando eventos como el BEEFESTIVAL, el STEAMproject o el TECNOFESTIVAL, para enriquecer el aprendizaje del alumnado y del profesorado, promocionando el pensamiento computacional y las competencias tecnológicas.
Destacamos...
Objetivos
Secuencia didáctica
BEEFESTIVAL
- Reciclamos. Con la ayuda de Botley recoge y recicla correctamente los desechos.
- Let's go code. Juego de pensamiento computacional desarrollado en el que los niños son programados como robots.
- Matatalab. Actividades y miniretos de programación con estos robots.
- Las gomas. Juego de pensamiento computacional donde los niños deben ordenar y cambiar de sitio unas gomas de colores siguiendo unos pasos e instrucciones.
- Me he perdido. Nuestra beebot se ha perdido en el bosque y con el descubrimiento y ayuda de diferentes animales de nuestro entorno debe encontrar su colmena.
- Hagamos palabras: Ayudamos a la beebot a hacer palabras a partir de una alfombra con las letras del abecedario. Los niños y niñas deben conducir a la beebot a encontrarlas
STEAMproject
- Presentación del equipo.
- Presentación del reto.
- Fase empatizar. ¿Para quién diseña? Cómo son estas personas. Piense en Palafrugell.
- Fase lluvia de ideas. Escribe todo lo que os venga a la cabeza. Por el momento todo es posible.
- Fase concretar. Empezar a definir vuestro proyecto. Haced una pequeña descripción. Haced un pequeño dibujo de vuestra idea.
- Fase construir y programar. A partir de la idea haced un prototipo con Lego. Se puede utilizar la tablet para mirar las propuestas guiadas del robot. Y lo programáis.
- Fase presentar. Preparad una presentación de no más de 2 minutos. Debéis explicar vuestra idea, para qué sirve y para quién puede ser útil.
TECNOFESTIVAL
- Exhibición de robots de sumo.
- Exhibición de competiciones de VEX IQ.
- Reto conjunto entre distintos institutos y robots. Carrera de relevos con distintas partes: seguidor de línea, laberinto, transporte de la pelota, robots futbolistas.
CONFERENCIAS
PALAROBÓTICA PROFESIONAL
DOCENTES
Evaluación y conclusiones
Éxitos
A mejorar
Lleva la experiencia a tu aula
Consejos para adaptarla
Compartir una misma Idea u objetivo para el proyecto
Liderazgo
Diversidad
Voluntad y compromiso
¡No hay excusas!
Materiales y recursos
Video de la edición 2023 PALAROBÓTICA