Cultural Merge Cubes
Creación de contenidos interactivos y digitales con mirada interdisciplinar, utilizando CoSpaces y códigos QR.
Contexto
Proyecto de cultura en inglés que se realiza en el aula y que a la vez aprovechamos para dinamizar la jornada de puertas abiertas del instituto, creando una actividad entre niveles y entre centros.
Alumnos de ESO prepararon un par de mapas (en papel y en grande) de países de habla inglesa donde engancharon unos QRs con información sobre cultura y atracciones turísticas. Estos QRs surgen del Merge Cube, unos cubos 3D diseñados con la app CoSpaces – la cual nos permite editar información e imágenes y acceder a ella a través de la realidad virtual y aumentada.
Destacamos...
Objetivos
Secuencia didáctica
Preparación del contenido y creación de los cubos (semana 1)
Creación del Merge Cube en papel a partir de la plantilla
Sesión 2: El alumnado investiga el contenido para poner a los Merge Cubes siguiendo las directrices del profesor/a (trabajo lingüístico). Lo hacen por parejas o grupos de 3 y lo comparten en Google Drive para facilitar la posterior corrección y al mismo tiempo, aprovechar el texto editado al pasarlo a los cubos.
Sesión 3: Cuando los alumnos terminan el texto, el docente debe corregirlo.
Sesión 4: El docente realiza una formación básica sobre el funcionamiento de CoSpaces, en concreto, del Merge Cube. El alumnado comienza a diseñar el cubo.
Sesión 5: Diseño del Merge Cube
Sesión 6: Retoques finales de cada cubo. El docente generará los QRs una vez estén terminados. Los alumnos que acaben irán enganchando los QRs en el mapa correspondiente.
Presentación de los cubos en la Jornada de puertas abiertas (semana 2)
Presentación de los cubos en el grupo clase y evaluación (semana 3)
Los alumnos que no hayan participado en la acogida de escuelas tendrán que realizar una presentación oral de su Merge Cube.
Sesión 8: Presentación del proyecto “Cultural Merge Cubes” y evaluación teniendo en cuenta el resultado de la texto escrito en GDrive, de la competencia digital y del proceso de observación durante las sesiones.
Evaluación y conclusiones
Éxitos
A mejorar
Lleva la experiencia a tu aula
Consejos para adaptarla
Alerta con la duración del proyecto
Agrupación de alumnos en pequeños grupos
Materiales y recursos
Plantilla del Merge Cube en papel
Descripción previa del proyecto antes de ser publicado con el IDP-ICE (UB)
Artículo muestra proyecto Cultural Merge Cubes
Participación en el congreso Aumentame24 Ponencia E.Magrinyà
Presentación del proyecto
Evidencia puesta en práctica
Merge Cube con información del Institut Vilatzara (VdM)
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