Redissenyem el nostre pati al metavers? Edu Virtual Challenge
Context
Experiència didàctica que fomenta la inclusió i la creativitat mitjançant l'ús de visors de Realitat Virtual per a repensar els espais escolars. Alhora, motiva als alumnes a través de la gamificació, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible per promoure una educació inclusiva i reduir desigualtats.
En concret, l’alumnat ha cercat informació sobre com és el mobiliari inclusiu per tal de dissenyar (amb Sketch Up VR) un gronxador inclusiu que s’ha integrat dins de l’espai del metavers, visualitzable amb els visors de Realitat Virtual.
Destaquem...
Objectius d’aprenentatge
Desenvolupament
Ús bàsic dels visors de Realitat Virtual (sessió 1)
Investigació i inspiració (sessió 2)
Disseny i creació (sessions 3, 4 i 5)
Integració al Metavers i reflexió (sessió 6)
Valoració i conclusions
Èxits
A millorar
Els i les alumnes han aplicat els seus coneixements sobre inclusivitat i sostenibilitat per transformar un espai comú en un lloc més acollidor i accessible per a tothom.
A més, aquest projecte ha reforçat la competència digital de l'alumnat.
Porta l'experiència a la teva aula
Tips o consells per adaptarla
Cal practicar prèviament amb les eines a utilitzar
És important que l’alumnat es trobi acompanyat
Demanar autorització i vetllar per la seguretat
Amb la lectura del manual de seguretat, explicar a l’alumnat els consells de seguretat que cal tenir en compte amb la Realitat Virtual per tal de no patir accidents.
Materials i recursos
Situació d’Aprenentatge
Instruccions de l’activitat de cerca de parcs inclusius
Entregable de l’alumnat
Espai immersiu Vedruna
Fotografies de l’experiència