Plataformas de simulación para aprender jugando
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Contexto
El proyecto surge en contexto de pandemia. Lxs estudiantes, por el aislamiento social y preventivo, estaban en sus casas, con pocos dispositivos y dificultad en el acceso a internet. El profesor descubre la plataforma phet, que, una vez descargada, no utiliza datos, para la simulación de movimientos que debía trabajar en el área de Física. Hoy continúa con el uso de la plataforma adaptándola a las necesidades actuales.
Destacamos...
Objetivos
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Incorporar conocimientos de Física vinculados al movimiento
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Desarrollar habilidades digitales
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Motivar el trabajo en equipo y la socialización del conocimiento
Secuencia didáctica
Pre-laboratorio
Laboratorio virtual
Ejercicios del Laboratorio Virtual
establecer la relación entre el lanzamiento de proyectiles y la dinámica del salto triple.
Post Laboratorio
Generalización del conocimiento
Evaluación y conclusiones
Éxitos
A mejorar
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Lleva la experiencia a tu aula
Consejos para adaptar la experiencia a tu aula
Contextualizar
Mobile learning
Exploración docente
Materiales y recursos
Enlaces técnicos