Promou el desenvolupament del pensament computacional des d'una edat primerenca
ScratchChallenge
Amb l´objectiu de fomentar les habilitats digitals i desenvolupar el pensament creatiu entre els més joves, ScratchChallenge se centra en l´aplicació del pensament computacional a través de l´aprenentatge del llenguatge de programació Scratch.
Dirigida a alumnes de 10 a 14 anys, la proposta educativa permet als alumnes crear històries interactives, simulacions, jocs i animacions i compartir-los en línia.
La proposta està estructurada en sis mòduls, que evolucionen seqüencialment en complexitat, cadascun dels quals consta de 12 sessions duna hora. Cada mòdul planteja un repte que els alumnes hauran de resoldre progressivament i treballant en grup.
700
escoles participants
16.000
alumnes impactats
Objectius
Promoure l'ús d'eines obertes
Capacitar els nens perquè es converteixin en creadors de contingut de valor i no només en consumidors.
Fomentar vocacions tècniques i científiques