mSchools Awards 2026

Perquè hi ha tants països al món?

Autor: Ana Isabel Martínez Santos

Contacte: amart359@xtec.cat

Nom escola: Escola Charles Darwin

Codi Centre: 08042810

Adreça de l'escola: Avinguda Pare Andreu de Palma, 30 - El Prat de Llobregat

Pàgina web: https://agora.xtec.cat/escolacharlesdarwin/

Share
Eix Principal
Llengua, cultura i diversitat
Recurs Digital Principal
Realitat Virtual i Realitat Augmentada
Eix secundari
Ciutadania i consciència global
Curs i etapa educativa
6è de Primària
Recurs Digital secundari
Realitat Virtual i Realitat Augmentada
Número de sessions
10
Àrea / matèria / àmbit
Medi Social, Natural i Cultural
Número d’alumnat
Alumnat de 6è, dues classes.
Metodologies
Aprenentatge cooperatiu /col·laboratiu

Breu descripció

Integrar la realitat augmentada i la programació 3D com a eina d’aprenentatge ha permès aprofundir en el coneixement de la geografia física i política d’Europa tot desenvolupant la competència digital, el pensament computacional, la creativitat i la comunicació oral de l’alumnat de 6è de primària. El projecte s’ha iniciat amb la pregunta guia (“Per què hi ha tants països al món?”) i s’ha desplegat mitjançant activitats d’indagació, lectura de textos, anàlisi de mapes i treball cooperatiu. Progressivament, l’alumnat ha investigat continents, relleu, clima i organització política d’Espanya i d’Europa, contrastant fonts diverses amb eines digitals. El procés ha culminat amb la creació en equip d’una guia de viatge per Europa en paper i una presentació immersiva en 3D amb Merge Cube i Delightex sobre països europeus, donant resposta a l’eix de llengua, cultura i diversitat.

Singularitat i innovació

La proposta aporta un valor afegit destacable per la seva singularitat i enfocament innovador. El projecte parteix d’una investigació guiada i competencial que integra el coneixement del medi, el treball cooperatiu i la producció audiovisual amb una finalitat comunicativa real. L’ús del Merge Cube transforma el producte final en una experiència immersiva en 3D, que permet a l’alumnat visualitzar i explicar informació cercada sobre països europeus de manera interactiva i significativa. Aquesta combinació d’indagació i creació digital potencia la motivació, afavoreix l’aprenentatge profund i situa l’alumnat com a protagonista actiu del seu procés. La proposta destaca per integrar tecnologia emergent amb objectius curriculars, fomentant competències digitals, lingüístiques i interculturals de manera creativa i significativa.

Més detalls

Impacte de la solución propasada

El projecte té un impacte educatiu significatiu perquè promou aprenentatges competencials, transferibles i amb sentit per a l’alumnat. Mitjançant la investigació guiada, el treball cooperatiu i la creació de productes multimodals, l’alumnat desenvolupa habilitats de pensament crític, competència lingüística i competència digital. L’ús del Merge Cube afavoreix una experiència immersiva que incrementa la motivació i la comprensió profunda dels continguts sobre la diversitat geogràfica i cultural europea. L’impacte es concreta en una major autonomia en la cerca i gestió de la informació, una actitud més respectuosa envers la diversitat cultural i una millora en la capacitat de comunicar coneixement de manera creativa. A més, la difusió de les presentacions al centre educatiu amplia l’abast del projecte i genera aprenentatge compartit.

Breu descripció de la proposta educativa

El treball s’ha desenvolupat a l’aula mitjançant una Situació d’Aprenentatge basada en la indagació i el treball per projectes, amb l’alumnat com a protagonista actiu. S’han combinat metodologies actives com el treball cooperatiu, l’aprenentatge basat en reptes i la producció d'un projecte digital. Com a element innovador, s’ha integrat el Merge Cube per crear les presentacions immersives en 3D sobre països europeus, fet que ha enriquit la competència digital i la motivació. L’organització flexible de l’aula (treball en equips heterogenis i ús d’eines digitals) ha afavorit la inclusió i la participació.

Altres observacions

er veure els productes finals de forma correcta cal anar al web que s´indica a cada un dels projectes que hi ha a l´enllaç del producte final o llegint el codi QR que hi ha al costat de l´enllaç i utilitzar un Merge Cube (enllaç al web i al recurs imprimible)

Solo para usuarios registrados

Debes iniciar sesión o registrarte para acceder.