PREGUNTES SENSE RESPOSTA
Autor: ANA ISABEL MARTÍNEZ SANTOS
Contacte: amart359@xtec.cat
Nom escola: ESCOLA CHARLES DARWIN
Codi Centre: 08042810
Adreça de l'escola: Avinguda Pare Andreu de Palma, 30 - El Prat de Llobregat
Pàgina web: https://agora.xtec.cat/escolacharlesdarwin/

Breu descripció
Durant el primer trimestre, els Ghostbusters ha treballat sobre la situació d'aprenentatge relacionada amb la classificació dels éssers vius. Com a part d’un projecte dissenyat amb Scratch, els alumnes han creat el joc "Preguntes sense respostes", un joc de preguntes en què els jugadors han de respondre qüestions sobre els sabers adquirits. El joc inclou una variable d'encerts i proporciona una resposta, ja sigui correcta o incorrecta, després de cada pregunta. Al final, el joc mostra quantes preguntes s’han encertat.
Singularitat i innovació
El valor afegit de la proposta rau en l’aprenentatge significatiu, ja que els alumnes apliquen els coneixements de manera pràctica i creativa mitjançant Scratch, desenvolupant la competència digital i el pensament computacional. La gamificació fa l’aprenentatge més motivador, i el treball cooperatiu millora habilitats socials com la comunicació i la presa de decisions. A més, el joc creat reforça els sabers treballats i pot ser útil per altres alumnes, ampliant-ne l’impacte educatiu.

Més detalls
Impacte de la solución propasada
Breu descripció de la proposta educativa
Altres observacions
Entregables

ALTRES ENLLAÇOS INTERESSANTS