Alumnes de primària desenvolupen projectes amb programació per blocs, creant i compartint el seu propi contingut.
Objectiu del concurs
Fomentar l’aprenentatge de la programació entre els docents i els alumnes com a eina d’integració de les tecnologies a l’aula mitjançant el desenvolupament de projectes a través del llenguatge Scratch i premiar-ne les millors propostes. Els projectes han de ser inèdits i desenvolupats durant el curs escolar 2021-2022 i la temàtica del projecte a presentar és lliure.
Alguns possibles exemples de projectes: fer una història, simulació, joc amb diferents nivells …(videojoc), joc de preguntes i respostes o un “escape room”, entre d’altres.
Qui hi pot participar
La convocatòria està oberta als docents i a l’alumnat de cicle mitjà i superior de primària (3r, 4t, 5è i 6è) i de 1r i 2n d’ESO dels centres educatius de Catalunya.
Per tal de facilitar la realització d’aquest projecte estan disponibles uns materials modulars de Scratch Challenge i d’altres recursos per treballar amb Scratch a la pàgina de Pensament Computacional: Programació i robòtica.
S’estableixen dues (2) categories de participació en el Concurs, corresponents als nivells educatius:
- Cicle mitjà i superior de primària (3r, 4t, 5è i 6è)
- ESO: 1r i 2n
Calendari
- Període d’inscripció i lliurament de projectes: del 17 d’abril al 8 de maig de 2023
- Selecció i comunicació dels projectes finalistes: abans del 26 de maig de 2023
- La fase de presentació dels projectes finalistes i selecció dels guanyadors/es per part del Jurat i el lliurament de premis es realitzarà en el marc dels mSchools Student Awards.
Premis
Els premis per als equips i centres dels equips guanyadors i mencions consistiran en:
- Un val per assistir un campus de programació per a cadascun dels alumnes membres de l’equip.
- Cadascun dels centres amb projectes guanyadors podrà escollir entre un dron amb càmera 4k o una tauleta d’altes prestacions per l’edició de vídeo.
Bases del concurs
Consulta les bases aquí.
Inspira't amb els guanyadors de l'edició 2022
Els projectes guanyadors de l’edició de l’any passat són:
Primària
- El gos feliç, Escola ARRELS I (Solsona)
- Scaperoom: rescata la vareta!, Escola Busquets i Punset (L’Hospitalet de Llobregat)
- Computer’s Yama, Escola Dolors Martí i Badia (Igualada)
- El fantàstic camí de l’Inquilí, Escola La Parellada (Santa Oliva)
Secundària
- Recycling Disaster, Institut Joan d’Àustria (Barcelona)
- Neteja edifici, Institut Vila-seca (Vila-seca)
- LBE Green Planet, Institut Joan Brossa (Barcelona)