Scratch Challenge 2022

17 Jun

Online i presencial

Públic

Objectiu del concurs

Fomentar l’aprenentatge de la programació entre els docents i els alumnes com a eina d’integració de les tecnologies a l’aula mitjançant el desenvolupament de projectes a través del llenguatge Scratch i premiar-ne les millors propostes. Els projectes han de ser inèdits i desenvolupats durant el curs escolar 2021-2022 i la temàtica del projecte a presentar és lliure.

Alguns possibles exemples de projectes: fer una història, simulació, joc amb diferents nivells …(videojoc), joc de preguntes i respostes o un “escape room”, entre d’altres.

 

Guanyadors 2022

Primària

  • El gos feliç, Escola ARRELS I (Solsona)
  • Scaperoom: rescata la vareta!, Escola Busquets i Punset (L’Hospitalet de Llobregat)
  • Computer’s Yama, Escola Dolors Martí i Badia (Igualada)
  • El fantàstic camí de l’Inquilí, Escola La Parellada (Santa Oliva)

Secundària

  • Recycling Disaster, Institut Joan d’Àustria (Barcelona)
  • Neteja edifici, Institut Vila-seca (Vila-seca)
  • LBE Green Planet, Institut Joan Brossa (Barcelona)

 

Premis

Els premis per als equips i centres dels equips guanyadors i mencions consistiran en:

  • Un val per assistir un campus de programació, per a cadascun dels alumnes membres de l’equip.
  • Un Pack de robòtica educativa per a cadascun dels centres de projectes guanyadors.