Alumnes de primària desenvolupen projectes amb programació per blocs, creant i compartint el seu propi contingut.
Objectiu del concurs
Fomentar l’aprenentatge de la programació entre els docents i els alumnes com a eina d’integració de les tecnologies a l’aula mitjançant el desenvolupament de projectes a través del llenguatge Scratch i premiar-ne les millors propostes. Els projectes han de ser inèdits i desenvolupats durant el curs escolar 2021-2022 i la temàtica del projecte a presentar és lliure.
Alguns possibles exemples de projectes: fer una història, simulació, joc amb diferents nivells …(videojoc), joc de preguntes i respostes o un “escape room”, entre d’altres.
Participants
La convocatòria està oberta als docents i l’alumnat de cicle Mitjà i superior de primària (3r, 4t, 5è i 6è) i de 1r i 2n d’ESO dels centres educatius de Catalunya. Els centres han de presentar un projecte fruit del treball dels seus i les seves alumnes durant el curs en l’entorn de programació Scratch.
Inscripcions
El període d’inscripció està tancat.
Premis
Els premis per als equips i centres dels equips guanyadors i mencions consistiran en:
- Un val per assistir un campus de programació, per a cadascun dels alumnes membres de l’equip.
- Un Pack de robòtica educativa per a cadascun dels centres de projectes guanyadors.