Ets agent de Canvi?
Autor: Marta Forés
Contacte: mfores23@xtec.cat
Nom escola: Institut de Celrà
Codi Centre: 17006708
Adreça de l'escola: C/Països Catalans s/n - Celrà
Pàgina web: https://agora.xtec.cat/iesdecelra/

Breu descripció
Per tal de dur a terme el joc amb Scratch els alumnes han seguit els següents passos: -Elecció de la temàtica, “El transport”, d'entre un llistat de temes de sostenibilitat. -Aprenentatge de l’impacte ambiental del transport convencional i les possibles solucions. -Disseny de la proposta -Programació en Scratch. A l'hora de programar, cada alumne ha programat un repte i, llavors, l'equip de treball ha ajuntat tots els reptes i els ha enllaçat. 5. Avaluació i millora del joc. El projecte pretén aportar solucions a reptes socials i ambientals i permet treballar els següents objectius, que justifiquen la seva inscripció a l’eix escollit: Conèixer i analitzar problemàtiques ambientals actuals i entendre’n les causes, conseqüències i possibles solucions. Integrar la tecnologia com a eina de transformació social, utilitzant els coneixements digitals per promoure una ciutadania responsable i activa. Valorar la importància de fer un ús sostenible dels recursos tecnològics i naturals.
Singularitat i innovació
La singularitat de la proposta rau en el fet que els alumnes han creat la història i l'han desenvolupat en Scratch mitjançant la programació de tres reptes. La idea ha sorgit d’ells, és original, coherent i desperta l’interès de l’usuari per conèixer-la a través d'interactuar amb el programa Scratch. A més, és una proposta que informa en tot moment a l'usuari de què ha de fer, l'ensenya sobre els efectes de l'ús del transport convencional i li ofereix alternatives més sostenibles.

Més detalls
Impacte de la solución propasada
Breu descripció de la proposta educativa
Altres observacions
Entregables

ALTRES ENLLAÇOS INTERESSANTS