Convierte el móvil en un laboratorio de bolsillo: utilízalo para hacer ciencia en el aula
mSTEAM
Esta iniciativa ofrece proyectos multidisciplinares y unidades didácticas basadas en retos que promueven el aprendizaje mediante la investigación científica. Así, se potencian el pensamiento crítico y las habilidades de resolución de problemas enseñando conceptos STEAM a través de experimentos y actividades prácticas.
mSTEAM aprovecha la ubicuidad de los dispositivos móviles transformándolos en herramientas de laboratorio polivalentes que después se pueden utilizar en el aula para llevar a cabo experimentos. Es una iniciativa muy accesible que puede implementarse en prácticamente cualquier aula.
mSTEAM aprovecha la ubicuidad de los dispositivos móviles transformándolos en herramientas de laboratorio polivalentes que después se pueden utilizar en el aula para llevar a cabo experimentos. Es una iniciativa muy accesible que puede implementarse en prácticamente cualquier aula.
80
horas de contenido
4
colecciones de unidades didácticas
3
idiomas disponibles
Objetives
Proporcionar material educativo para el aula
Dirigido a estudiantes de 9 a 14 años
STEAM como tema principal